銀河お嬢様伝説ユナ、知ってます?
『銀河お嬢様伝説ユナ』(ぎんがおじょうさまでんせつゆな、Galaxy Fraulein Yuna(英文)) は、レッドカンパニーが制作したコンピューターゲーム、およびこれを原作とした一連のメディアミックス作品シリーズである。1992年にハドソンよりPCエンジンスーパーCDロムロム用ゲームとして発売され、後にPC-FX・セガサターン、さらにプレイステーションなどに移植・続編が製作された。『銀嬢伝』(ぎんじょうでん)という通称で呼ばれることもある。姉妹作品に『銀河婦警伝説サファイア』というSTGがあるが、タイトルとキャラクターが似ているだけで直接の関係はない。
当初は年間製造タイトル数を確保する為、レッドカンパニー側より提出された企画書をハドソンが承認したもので、一定ファン層に偏った企画であったことから、極めて低予算(1千万)、短期間のスケジュール(半年)、外注と恵まれない状況での制作であったが、期待されていなかった分、制約の無い自由な制作が可能であった事は本作品には有利に働いた。それまでの強い、可愛い、頭が良いの美少女ヒロインアニメやゲームにウンザリしていたハドソンの担当ディレクターが、元々シリアスものだった本企画をギャグ路線に変更させ、ヒロインや登場キャラクターの性格を急遽設定し直した経緯がある。
ストーリーは、敵味方ともに美少女による笑いあり涙あり。アニメファンからの人気に定評のあるスタッフ・声優陣の起用により一躍人気シリーズとなり、1995年から1997年にかけてOVA化されたのをはじめ、幅広いメディア展開を果たした。第1作目は先行原作や他メディアとの同時展開を伴わないデジタルコミックアドベンチャー初の完全オリジナル作品であり、ゲームをアニメ・漫画と同じ純粋に「物語」を描く為のメディアとして捉えた本格的な作品の先駆けでもある。現在、美少女ゲームと呼ばれるジャンルが多数派生し、同じようにゲームを主軸としてその物語、世界観を展開している点でも、本作はそのエポック的な存在と言える。
またMS少女等で知られる原作者の明貴美加デザインによるバトルスーツ姿のキャラクターデザインも好評を博し、海洋堂からは第1作登場の美少女15人(ユナ、リア及び13人衆)全てのガレージキットが販売されるなど、現在の美少女作品における本格的かつ大々的なフィギュア展開の先鞭を着けた事も特筆すべき事項である。
ただし上記のようなメディア展開は美少女ものというジャンルがいずれ辿る道でもあること、また後の美少女ゲームが本作には無い恋愛ゲームの要素に偏重している点をして、「後に影響を与えた」という意味での評価には残念ながら乏しい事も否定できないが、美少女ゲーム発展の過程を紐解く上で、本作が重要な位置にいた一作である事は間違いないだろう。
なお最終作である98年の「FINAL EDITION」販売以降、安定した人気故に続編を望む声も高かったが、ハドソンの美少女ゲーム展開の主軸が一部スタッフを同じくする『サクラ大戦』シリーズへと移行した事、「仮に新作を作るなら(時流に合わせて)恋愛もので」という内部の意見に原作者の明貴美加が強く反対したという逸話もあり実現には至っていない。
【ウィキペディアWikipediaより引用】
ここまで詳しく知らなくても大丈夫ですよ。(笑)
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